Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "" Programowanie (informatyka)"" wg kryterium: Temat


propozycja biblioteki
Tytuł:
Python w zadaniach : programowanie dla młodzieży : poziom podstawowy
Autorzy:
Wiejak, Urszula
Wojciechowski, Adrian
Temat:
Python (język programowania)
Programowanie (informatyka)
Informatyka i technologie informacyjne
Rok wydania:
copyright © 2020
Wydawca:
Gliwice : Helion
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Podręcznik
Grupa odbiorców:
Grupa wiekowa Młodzież
UKD:
004.424
004.438
(07)
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł:
Hello World! : przygoda z programowaniem dla dzieci i absolutnie początkujących
Autorzy:
Sande, Warren
Sande, Carter
Temat:
Programowanie (informatyka)
Python (język programowania)
Informatyka i technologie informacyjne
Rok wydania:
2017
Wydawca:
Gliwice : Wydawnictwo Helion
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Podręcznik
Grupa odbiorców:
Grupa wiekowa Dzieci
UKD:
004.424
004.438
(07)
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł:
O pewnych modelach programowania i pewnych notacjach formalnych zapisu algorytmu
Autorzy:
Skarbińska, Aleksandra (1946- )
Temat:
Informatyka (przedmiot szkolny)
Programowanie (informatyka)
Nauczanie
Informatyka i technologie informacyjne
Edukacja i pedagogika
Rok wydania:
1990
Wydawca:
Toruń : Centrum Kształcenia Nauczycieli im. Władysława Spasowskiego w Warszawie. Oddział w Toruniu
Gatunek / Forma:
Książki
Materiały pomocnicze
UKD:
004.424
37.016:004
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł:
Uczymy dzieci programowania : przyjazny przewodnik po programowaniu w Pythonie
Autorzy:
Payne, Bryson
Temat:
Python (język programowania)
Programowanie (informatyka)
Informatyka i technologie informacyjne
Rok wydania:
2018
Wydawca:
Warszawa : Wydawnictwo Naukowe PWN
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Podręcznik
Grupa odbiorców:
Grupa wiekowa Dzieci
9-13 lat
Rodzice
UKD:
004.424
004.438
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł:
Napisz kod : podręcznik pomocniczy dla rodziców i nauczycieli : przewodnik dla dorosłych
Autorzy:
Wainewright, Max
Temat:
Programowanie (informatyka)
Nauczanie
Edukacja i pedagogika
Informatyka i technologie informacyjne
Rok wydania:
2016
Wydawca:
Warszawa : Wydawnictwo Zielona Sowa
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Poradnik
Grupa odbiorców:
Nauczyciele
Rodzice
UKD:
004.4
37.016:004
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł:
Algorytmy i struktury danych
Autorzy:
Banachowski, Lech (1948- )
Diks, Krzysztof (1956- )
Rytter, Wojciech (1948- )
Temat:
Algorytmy
Programowanie (informatyka)
Struktury danych
Informatyka i technologie informacyjne
Rok wydania:
2003
Wydawca:
Warszawa : Wydawnictwa Naukowo-Techniczne
Gatunek / Forma:
Książki
Podręcznik
Grupa odbiorców:
Poziom nauczania Szkoły wyższe
UKD:
004.021
004.043
(075.8)
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł:
To żyje! : sztuczna inteligencja od logicznego fortepianu po zabójcze roboty
Autorzy:
Walsh, Toby
Temat:
Programowanie (informatyka)
Sztuczna inteligencja
Informatyka i technologie informacyjne
Historia
Rok wydania:
2018
Wydawca:
Warszawa : Wydawnictwo Naukowe PWN
Temat - Czas:
1901-2000
1945-1989
1989-2000
2001-
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje popularnonaukowe
Opracowanie
UKD:
004.8
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł:
Programowanie w języku TypeScript : tworzenie skalowalnych aplikacji w języku JavaScript
Autorzy:
Cherny, Boris
Temat:
JavaScript
Programowanie (informatyka)
TypeScript
Informatyka i technologie informacyjne
Rok wydania:
2020
Wydawca:
Warszawa : PWN
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Publikacje fachowe
Podręcznik
Grupa odbiorców:
Programiści
UKD:
004.438
004.045
(07)
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł:
Młody mistrz programowania : języki Baltie i Scratch dla dzieci
Autorzy:
Borkowska, Agnieszka
Temat:
Baltie
Gry komputerowe
Programowanie (informatyka)
Scratch (język programowania)
Informatyka i technologie informacyjne
Rok wydania:
copyright 2016
Wydawca:
Gliwice : Wydawnictwo Helion
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Podręcznik
Grupa odbiorców:
Grupa wiekowa Dzieci
Grupa wiekowa 9-13 lat
UKD:
004.4
793.7:004.4
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł:
Hello Scratch ! : napisz swoją pierwszą grę i ucz się programowania
Autorzy:
Ford, Gabriel
Ford, Sadie
Ford, Melissa
Temat:
Programowanie (informatyka)
Scratch (język programowania)
Informatyka i technologie informacyjne
Edukacja i pedagogika
Rok wydania:
2019
Wydawca:
Gliwice : Helion
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Publikacje dla dzieci
Poradnik
Grupa odbiorców:
Grupa wiekowa Dzieci
Grupa wiekowa 6-8 lat
Grupa wiekowa 9-13 lat
Grupa wiekowa 14-17 lat
UKD:
004.424
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł:
Profesjonalne programowanie w Pythonie : poziom ekspert
Autorzy:
Jaworski, Michał (programowanie)
Ziadé, Tarek
Temat:
Programowanie (informatyka)
Python (język programowania)
Informatyka i technologie informacyjne
Rok wydania:
2017
Wydawca:
Gliwice : Helion
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Publikacje fachowe
Podręcznik
Grupa odbiorców:
Programiści
UKD:
004.438
004.045
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł:
Matematyczne przygody z Pythonem : ilustrowany podręcznik do nauki matematyki przez programowanie
Autorzy:
Farrell, Peter (1966- )
Temat:
Informatyka (przedmiot szkolny)
Matematyka (przedmiot szkolny)
Programowanie (informatyka)
Python (język programowania)
Edukacja i pedagogika
Informatyka i technologie informacyjne
Matematyka
Rok wydania:
2019
Wydawca:
Warszawa : PWN
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Podręcznik
Grupa odbiorców:
Poziom nauczania Szkoły średnie
UKD:
51
004
(075.3)
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł:
Python mniej poważnie : zabawne projekty programistyczne, które zwiększą twoje umiejętności
Autorzy:
Vaughan, Lee
Temat:
Programowanie (informatyka)
Python (język programowania)
Informatyka i technologie informacyjne
Rok wydania:
2020
Wydawca:
Warszawa : PWN
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Publikacje fachowe
Podręcznik
Grupa odbiorców:
Programiści
UKD:
004.438
004.045
(07)
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł:
Kodowanie z Minecraftem : buduj wyżej, szybciej zbieraj plony, kop głębiej i automatyzuj nudne zajęcia
Autorzy:
Sweigart, Al
Temat:
Minecraft
Programowanie (informatyka)
Lua (język programowania)
Informatyka i technologie informacyjne
Rok wydania:
2019
Wydawca:
Warszawa : Wydawnictwo Naukowe PWN
Gatunek / Forma:
Książki
Poradniki i przewodniki
Poradnik
Grupa odbiorców:
Grupa wiekowa Dzieci
Grupa wiekowa Młodzież
Rodzice
UKD:
004.424
004.438
793.7:004.4
(02.053.2)
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł:
Młody mistrz programowania : języki Baltie i Scratch dla dzieci
Autorzy:
Borkowska, Agnieszka
Borkowski, Paweł (informatyka)
Temat:
Baltie
Gry komputerowe
Programowanie (informatyka)
Scratch (język programowania)
Informatyka i technologie informacyjne
Rok wydania:
2018
Wydawca:
Gliwice : Wydawnictwo Helion
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Podręcznik
Grupa odbiorców:
Grupa wiekowa Dzieci
Grupa wiekowa 9-13 lat
UKD:
004.4
793.7:004.4
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł:
Kwalifikacja INF.03 : tworzenie i administrowanie stronami i aplikacjami internetowymi oraz bazami danych. Cz. 1, Projektowanie stron internetowych : podręcznik do nauki zawodu technik informatyk i technik programista
Autorzy:
Pokorska, Jolanta (informatyka)
Temat:
Informatyka (przedmiot szkolny)
Programowanie (informatyka)
Informatyka i technologie informacyjne
Edukacja i pedagogika
Rok wydania:
Copyright © 2019
Wydawca:
Gliwice : Wydawnictwo Helion
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Podręcznik
Grupa odbiorców:
Poziom nauczania Technikum
UKD:
004.438
004.92
004.774
(075.3)
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł:
Młodzi giganci programowania : Scratch
Autorzy:
Kulesza, Radosław
Langa, Sebastian
Leśniakiewicz, Dawid
Pełka, Piotr (programista)
Temat:
Programowanie (informatyka)
Scratch (język programowania)
Edukacja i pedagogika
Informatyka i technologie informacyjne
Rok wydania:
copyright 2019
Wydawca:
Gliwice : Helion
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Podręcznik
Grupa odbiorców:
Poziom nauczania Szkoły podstawowe
UKD:
004.438
004.045
(075.2)
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł:
Poznajemy LEGO MINDSTORMS EV3 : narzędzia i techniki budowania i programowania robotów
Autorzy:
Park, Eun Jung
Temat:
Klocki Lego
Roboty i manipulatory
Programowanie (informatyka)
Informatyka i technologie informacyjne
Inżynieria i technika
Rok wydania:
2015
Wydawca:
Warszawa : APN Promise
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Podręcznik
Grupa odbiorców:
Grupa wiekowa Dzieci
Grupa wiekowa Młodzież
UKD:
004.43
007.5:681.5
(07)
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł:
Kodowanie dla dzieci
Autorzy:
Scott, Marc A
Temat:
Programowanie (informatyka)
Python (język programowania)
Scratch (język programowania)
Informatyka i technologie informacyjne
Rok wydania:
2018
Wydawca:
Warszawa : Wydawnictwo "Nasza Księgarnia"
Gatunek / Forma:
Książki
Poradniki i przewodniki
Poradnik
Grupa odbiorców:
Grupa wiekowa Dzieci
Grupa wiekowa 6-8 lat
Grupa wiekowa 9-13 lat
UKD:
004.438
004.045
(02.053.2)
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł:
20 prostych projektów Raspberry Pi® : zabawki, narzędzia, gadżety i inne rzeczy!
Autorzy:
Santos, Rui (popularyzator elektroniki)
Santos, Sara
Temat:
Elektronika
Majsterkowanie
Programowanie (informatyka)
Raspberry Pi
Hobby i czas wolny
Informatyka i technologie informacyjne
Inżynieria i technika
Rok wydania:
2019
Wydawca:
Warszawa : Wydawnictwo Naukowe PWN
Gatunek / Forma:
Książki
Poradniki i przewodniki
Poradnik
UKD:
004.382.76
004.43
621.38
689
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł:
JavaScript i jQuery : kompletny przewodnik dla programistów interaktywnych aplikacji internetowych w Visual Studio
Autorzy:
Borycki, Dawid (1982- )
Temat:
JavaScript
jQuery
Strony WWW
Programowanie (informatyka)
Języki programowania
Informatyka i technologie informacyjne
Rok wydania:
cop. 2014
Wydawca:
Gliwice : Wydawnictwo Helion
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje fachowe
Podręcznik
UKD:
004.438
004.045
(07)
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł:
Lego Mindstorms EV3 : podstawy programowania : ćwiczenia z rozwiązaniami
Autorzy:
Brandys, Henryk (1937?-2022)
Temat:
Klocki Lego
Programowanie (informatyka)
Roboty i manipulatory
Informatyka i technologie informacyjne
Inżynieria i technika
Rok wydania:
copyright © 2020
Wydawca:
Gliwice : Helion SA
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Podręcznik
Grupa odbiorców:
Grupa wiekowa Dzieci
Grupa wiekowa Młodzież
UKD:
004.43
007.5:681.5
(07)
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł:
Programowanie z Minecraftem dla dzieci : poziom średnio zaawansowany
Autorzy:
Wiejak, Urszula
Wojciechowski, Adrian
Temat:
Programowanie (informatyka)
Gry komputerowe
Minecraft
Informatyka i technologie informacyjne
Rok wydania:
copyright 2019
Wydawca:
Gliwice : Wydawnictwo Helion
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Poradnik
Grupa odbiorców:
Grupa wiekowa Dzieci
Grupa wiekowa Młodzież
Grupa wiekowa 9-13 lat
Grupa wiekowa 14-17 lat
Poziom średniozaawansowany
UKD:
004.424
004.96
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł:
Elementy programowania i obsługi mikrokomputerów ZX 81 i ZX Spektrum [i. e. Spectrum] : instrukcja laboratoryjna
Autorzy:
Pisarski, Jerzy
Rychlikowski, Ernest
Temat:
BASIC (język programowania)
Programowanie (informatyka)
Informatyka i technologie informacyjne
Rok wydania:
1987
Wydawca:
Wrocław : Wydaw. PW, (Wroc. : PW)
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje naukowe
Publikacje dydaktyczne
Podręcznik
Grupa odbiorców:
Poziom nauczania Szkoły wyższe
UKD:
004.4
(075.8)
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł:
Misja Python : utwórz swoją kosmiczną grę!
Autorzy:
McManus, Sean (1973- )
WITKOM Salma Press
Temat:
Python (język programowania)
Gry komputerowe
Programowanie (informatyka)
Informatyka i technologie informacyjne
Edukacja i pedagogika
Rok wydania:
2019
Wydawca:
Warszawa : PWN
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Podręcznik
Grupa odbiorców:
Grupa wiekowa Dzieci
Grupa wiekowa Młodzież
UKD:
004.438
004.045
(07)
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł:
Algorytmy, struktury danych i techniki programowania dla programistów Java
Autorzy:
Wróblewski, Piotr (informatyka)
Temat:
Algorytmy
JavaScript
Struktury danych
Programowanie (informatyka)
Informatyka i technologie informacyjne
Rok wydania:
© 2019
Wydawca:
Gliwice : Helion
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Publikacje fachowe
Podręcznik
Grupa odbiorców:
Programiści
UKD:
004.438
004.045
004.421
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł:
Od kropki do kodu : ćwiczenia wprowadzające do kodowania. 1
Autorzy:
Smoleń, Teresa
Temat:
Programowanie (informatyka)
Szyfry
Edukacja i pedagogika
Rok wydania:
październik 2020
Wydawca:
Kraków : Epideixis
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Ćwiczenia i zadania
Książka do wypełniania
Grupa odbiorców:
Grupa wiekowa Dzieci
Grupa wiekowa 6-8 lat
UKD:
004.424
(076)
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł:
Koduj, szyfruj : ćwiczenia wprowadzające do kodowania. 1
Autorzy:
Indrychowska, Agata
Temat:
Programowanie (informatyka)
Szyfry
Edukacja i pedagogika
Rok wydania:
luty 2021
Wydawca:
Kraków : Epideixis
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Ćwiczenia i zadania
Książka do wypełniania
Grupa odbiorców:
Grupa wiekowa Dzieci
Grupa wiekowa 6-8 lat
Grupa wiekowa 9-13 lat
UKD:
004.424
(076)
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł:
Koduj, szyfruj : ćwiczenia wprowadzające do kodowania. 2
Autorzy:
Indrychowska, Agata
Temat:
Programowanie (informatyka)
Szyfry
Edukacja i pedagogika
Rok wydania:
wrzesień 2020
Wydawca:
Kraków : Epideixis
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Ćwiczenia i zadania
Książka do wypełniania
Grupa odbiorców:
Grupa wiekowa Dzieci
Grupa wiekowa 6-8 lat
Grupa wiekowa 9-13 lat
UKD:
004.424
(076)
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł:
Scratch bez tajemnic : programowanie gier od podstaw
Autorzy:
Porzycki, Jakub
Łukasik, Urszula
Temat:
Scratch (język programowania)
Programowanie (informatyka)
Gry komputerowe
Informatyka i technologie informacyjne
Rok wydania:
2015
Wydawca:
Gliwice : Helion
Gatunek / Forma:
Książki
Poradniki i przewodniki
Poradnik
Grupa odbiorców:
Grupa wiekowa Dzieci
Grupa wiekowa Młodzież
Grupa wiekowa 9-13 lat
Grupa wiekowa 14-17 lat
UKD:
004.96
004.438
(02.053.2)
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł:
Programowanie z Minecraftem dla dzieci : poziom podstawowy
Autorzy:
Wiejak, Urszula
Niemira, Karolina
Wojciechowski, Adrian
Temat:
Programowanie (informatyka)
Gry komputerowe
Minecraft
Informatyka i technologie informacyjne
Edukacja i pedagogika
Rok wydania:
copyright 2019
Wydawca:
Gliwice : Wydawnictwo Helion
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Poradnik
Grupa odbiorców:
Grupa wiekowa Dzieci
Grupa wiekowa Młodzież
Grupa wiekowa 6-8 lat
Grupa wiekowa 9-13 lat
Poziom nauczania Poziom podstawowy
Rodzice
UKD:
004.4
793.7:004.4
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł:
Metody numeryczne i programowanie : zajęcia fakultatywne w grupie matematyczno-fizycznej
Autorzy:
Zuber, Roman
Temat:
Analiza numeryczna
Programowanie (informatyka)
Informatyka i technologie informacyjne
Edukacja i pedagogika
Rok wydania:
dr. 1972
Wydawca:
Warszawa : Państ. Zakł. Wydaw. Szk
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Materiały pomocnicze
Grupa odbiorców:
Poziom nauczania Szkoły średnie
UKD:
004.4
519.61/.64
(075.3)
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł:
CSS bez tajemnic : 47 sekretów kreatywnego projektanta
Autorzy:
Verou, Lea
Temat:
Grafika komputerowa
Kaskadowe arkusze stylów
Programowanie (informatyka)
Projektowanie stron WWW
Języki programowania
Oprogramowanie
Internet
Informatyka i technologie informacyjne
Rok wydania:
copyright 2016
Wydawca:
Gliwice : Wydawnictwo Helion
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje fachowe
Poradnik
UKD:
004.439
004.774
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł:
Projekty elektroniczne na iPhone i iPad : niekonwencjonalne gadżety z technologią Arduino i techBASIC
Autorzy:
Westerfield, Mike James
Temat:
Aplikacja internetowa
iOS (Apple)
iPad (tablety)
iPhone (smartfony)
Programowanie (informatyka)
Informatyka i technologie informacyjne
Rok wydania:
cop. 2014
Wydawca:
Gliwice : Wydawnictwo Helion
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Podręcznik
UKD:
004.382.76
004.774
(07)
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł:
Informatyka Europejczyka : Python : programowanie na maturze
Autorzy:
Szabłowicz-Zawadzka, Grażyna
Grupa Wydawnicza Helion
Temat:
Informatyka (przedmiot szkolny)
Matura
Python (język programowania)
Programowanie (informatyka)
Informatyka i technologie informacyjne
Edukacja i pedagogika
Rok wydania:
2018
Wydawca:
Gliwice : Wydawnictwo Helion
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Podręcznik
Ćwiczenia i zadania
Grupa odbiorców:
Poziom nauczania Licea
Poziom nauczania Technikum
UKD:
004
(075.3)
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł:
Scratch komiksowa przygoda z oprogramowaniem : ucz się programowania, tworząc świetne gry!
Autorzy:
LEAD Project
Temat:
Gry komputerowe
Programowanie (informatyka)
Scratch (język programowania)
Informatyka i technologie informacyjne
Rok wydania:
© 2021
Wydawca:
Gliwice : Helion
Gatunek / Forma:
Książki
Komiksy i książki obrazkowe
Publikacje dydaktyczne
Publikacje dla dzieci
Komiks
Grupa odbiorców:
Grupa wiekowa Dzieci
Grupa wiekowa 6-8 lat
Grupa wiekowa 9-13 lat
UKD:
004.438
821.111-91
(02.053.2)
Przynależność kulturowa:
Literatura angielska
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł:
Zostanę programistą : pierwsze zadania z kodowania dla uczniów edukacji wczesnoszkolnej
Autorzy:
Podleśna, Małgorzata
Temat:
Programowanie (informatyka)
Informatyka i technologie informacyjne
Edukacja i pedagogika
Rok wydania:
2019
Wydawca:
Gdańsk : Wydawnictwo Harmonia
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Ćwiczenia i zadania
Grupa odbiorców:
Poziom nauczania Szkoły podstawowe
Poziom nauczania Klasa 1
Poziom nauczania Klasa 2
Poziom nauczania Klasa 3
UKD:
004.424
373.3.046-021.64
(075.2-021.64+076)
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł:
Kodowanie na dywanie, [1], W przedszkolu, w szkole i w domu
Autorzy:
Świć, Anna
Temat:
Programowanie (informatyka)
Informatyka i technologie informacyjne
Edukacja i pedagogika
Rok wydania:
2017
Wydawca:
Opole : Wydawnictwo Nowik
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Ćwiczenia i zadania
Gry i zabawy
Grupa odbiorców:
Grupa wiekowa Dzieci
Poziom nauczania Przedszkola
Poziom nauczania Szkoły podstawowe
Poziom nauczania Klasa 1
Poziom nauczania Klasa 2
Poziom nauczania Klasa 3
Nauczyciele
Rodzice
UKD:
004.424
373.2
373.3.046-021.64
(076)
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł:
Kodowanie na dywanie. [2], Różne kompetencje, różne edukacje
Autorzy:
Świć, Anna
Temat:
Programowanie (informatyka)
Gry i zabawy
Informatyka i technologie informacyjne
Edukacja i pedagogika
Rok wydania:
2018
Wydawca:
Gdańsk : Edu-Sense
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Ćwiczenia i zadania
Grupa odbiorców:
Grupa wiekowa Dzieci
Poziom nauczania Przedszkola
Poziom nauczania Szkoły podstawowe
Poziom nauczania Klasa 1
Poziom nauczania Klasa 2
Poziom nauczania Klasa 3
Rodzice
Nauczyciele
UKD:
004.424
373.2
373.3.046-021.64
(076)
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł:
Kodowanie nie tylko na dywanie : od aktywności na macie do Scratcha Junior
Autorzy:
Świć, Anna
Temat:
Programowanie (informatyka)
Informatyka i technologie informacyjne
Edukacja i pedagogika
Rok wydania:
2019
Wydawca:
Gdańsk : EduSense
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Gry i zabawy
Ćwiczenia i zadania
Grupa odbiorców:
Grupa wiekowa Dzieci
Poziom nauczania Przedszkola
Poziom nauczania Szkoły podstawowe
Poziom nauczania Klasa 1
Poziom nauczania Klasa 2
Poziom nauczania Klasa 3
Nauczyciele
Rodzice
UKD:
004.424
373.2
373.3.046-021.64
(076)
Książka

Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies