Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "" Programowanie (informatyka)"" wg kryterium: Temat


Wyświetlanie 1-10 z 10
propozycja biblioteki
Tytuł:
Młody mistrz programowania : języki Baltie i Scratch dla dzieci
Autorzy:
Borkowska, Agnieszka
Temat:
Baltie
Gry komputerowe
Programowanie (informatyka)
Scratch (język programowania)
Informatyka i technologie informacyjne
Rok wydania:
copyright 2016
Wydawca:
Gliwice : Wydawnictwo Helion
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Podręcznik
Grupa odbiorców:
Grupa wiekowa Dzieci
Grupa wiekowa 9-13 lat
UKD:
004.4
793.7:004.4
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł:
Hello Scratch ! : napisz swoją pierwszą grę i ucz się programowania
Autorzy:
Ford, Gabriel
Ford, Sadie
Ford, Melissa
Temat:
Programowanie (informatyka)
Scratch (język programowania)
Informatyka i technologie informacyjne
Edukacja i pedagogika
Rok wydania:
2019
Wydawca:
Gliwice : Helion
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Publikacje dla dzieci
Poradnik
Grupa odbiorców:
Grupa wiekowa Dzieci
Grupa wiekowa 6-8 lat
Grupa wiekowa 9-13 lat
Grupa wiekowa 14-17 lat
UKD:
004.424
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł:
Młody mistrz programowania : języki Baltie i Scratch dla dzieci
Autorzy:
Borkowska, Agnieszka
Borkowski, Paweł (informatyka)
Temat:
Baltie
Gry komputerowe
Programowanie (informatyka)
Scratch (język programowania)
Informatyka i technologie informacyjne
Rok wydania:
2018
Wydawca:
Gliwice : Wydawnictwo Helion
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Podręcznik
Grupa odbiorców:
Grupa wiekowa Dzieci
Grupa wiekowa 9-13 lat
UKD:
004.4
793.7:004.4
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł:
Kodowanie dla dzieci
Autorzy:
Scott, Marc A
Temat:
Programowanie (informatyka)
Python (język programowania)
Scratch (język programowania)
Informatyka i technologie informacyjne
Rok wydania:
2018
Wydawca:
Warszawa : Wydawnictwo "Nasza Księgarnia"
Gatunek / Forma:
Książki
Poradniki i przewodniki
Poradnik
Grupa odbiorców:
Grupa wiekowa Dzieci
Grupa wiekowa 6-8 lat
Grupa wiekowa 9-13 lat
UKD:
004.438
004.045
(02.053.2)
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł:
Programowanie z Minecraftem dla dzieci : poziom średnio zaawansowany
Autorzy:
Wiejak, Urszula
Wojciechowski, Adrian
Temat:
Programowanie (informatyka)
Gry komputerowe
Minecraft
Informatyka i technologie informacyjne
Rok wydania:
copyright 2019
Wydawca:
Gliwice : Wydawnictwo Helion
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Poradnik
Grupa odbiorców:
Grupa wiekowa Dzieci
Grupa wiekowa Młodzież
Grupa wiekowa 9-13 lat
Grupa wiekowa 14-17 lat
Poziom średniozaawansowany
UKD:
004.424
004.96
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł:
Koduj, szyfruj : ćwiczenia wprowadzające do kodowania. 1
Autorzy:
Indrychowska, Agata
Temat:
Programowanie (informatyka)
Szyfry
Edukacja i pedagogika
Rok wydania:
luty 2021
Wydawca:
Kraków : Epideixis
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Ćwiczenia i zadania
Książka do wypełniania
Grupa odbiorców:
Grupa wiekowa Dzieci
Grupa wiekowa 6-8 lat
Grupa wiekowa 9-13 lat
UKD:
004.424
(076)
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł:
Koduj, szyfruj : ćwiczenia wprowadzające do kodowania. 2
Autorzy:
Indrychowska, Agata
Temat:
Programowanie (informatyka)
Szyfry
Edukacja i pedagogika
Rok wydania:
wrzesień 2020
Wydawca:
Kraków : Epideixis
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Ćwiczenia i zadania
Książka do wypełniania
Grupa odbiorców:
Grupa wiekowa Dzieci
Grupa wiekowa 6-8 lat
Grupa wiekowa 9-13 lat
UKD:
004.424
(076)
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł:
Scratch bez tajemnic : programowanie gier od podstaw
Autorzy:
Porzycki, Jakub
Łukasik, Urszula
Temat:
Scratch (język programowania)
Programowanie (informatyka)
Gry komputerowe
Informatyka i technologie informacyjne
Rok wydania:
2015
Wydawca:
Gliwice : Helion
Gatunek / Forma:
Książki
Poradniki i przewodniki
Poradnik
Grupa odbiorców:
Grupa wiekowa Dzieci
Grupa wiekowa Młodzież
Grupa wiekowa 9-13 lat
Grupa wiekowa 14-17 lat
UKD:
004.96
004.438
(02.053.2)
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł:
Programowanie z Minecraftem dla dzieci : poziom podstawowy
Autorzy:
Wiejak, Urszula
Niemira, Karolina
Wojciechowski, Adrian
Temat:
Programowanie (informatyka)
Gry komputerowe
Minecraft
Informatyka i technologie informacyjne
Edukacja i pedagogika
Rok wydania:
copyright 2019
Wydawca:
Gliwice : Wydawnictwo Helion
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Poradnik
Grupa odbiorców:
Grupa wiekowa Dzieci
Grupa wiekowa Młodzież
Grupa wiekowa 6-8 lat
Grupa wiekowa 9-13 lat
Poziom nauczania Poziom podstawowy
Rodzice
UKD:
004.4
793.7:004.4
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł:
Scratch komiksowa przygoda z oprogramowaniem : ucz się programowania, tworząc świetne gry!
Autorzy:
LEAD Project
Temat:
Gry komputerowe
Programowanie (informatyka)
Scratch (język programowania)
Informatyka i technologie informacyjne
Rok wydania:
© 2021
Wydawca:
Gliwice : Helion
Gatunek / Forma:
Książki
Komiksy i książki obrazkowe
Publikacje dydaktyczne
Publikacje dla dzieci
Komiks
Grupa odbiorców:
Grupa wiekowa Dzieci
Grupa wiekowa 6-8 lat
Grupa wiekowa 9-13 lat
UKD:
004.438
821.111-91
(02.053.2)
Przynależność kulturowa:
Literatura angielska
Książka
    Wyświetlanie 1-10 z 10

    Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies