Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "" Inżynieria i technika"" wg kryterium: Temat


propozycja biblioteki
Tytuł:
Arduino dla dzieci : poznaj świat elektroniki i programowania
Autorzy:
Żarowska-Mazur, Alicja
Mazur, Dawid (informatyka)
Temat:
Arduino (mikrokontroler)
Informatyka i technologie informacyjne
Inżynieria i technika
Rok wydania:
2016
Wydawca:
Warszawa : Wydawnictwo Naukowe PWN
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Podręcznik
Grupa odbiorców:
Grupa wiekowa Dzieci
Rodzice
UKD:
004.31
621.3.049.77
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł:
Wychowanie Techniczne w Szkole i Informatyka : dwumiesięcznik Ministerstwa Edukacji Narodowej
Autorzy:
Ministerstwo Edukacji Narodowej (Polska)
Temat:
Technika (przedmiot szkolny)
Informatyka (przedmiot szkolny)
Nauczanie
Edukacja i pedagogika
Inżynieria i technika
Informatyka i technologie informacyjne
Rok wydania:
1989-1990
Wydawca:
Warszawa : Wydawnictwa Szkolne i Pedagogiczne. Zakład Czasopism Pedagogicznych
Gatunek / Forma:
Czasopisma
Czasopismo pedagogiczne
Czasopismo polskie
UKD:
37.016:62
Dokumenty ciągłe
propozycja biblioteki
Tytuł:
Roboty JavaScript od podstaw : projekty NodeBots dla platformy Johnny-Five z wykorzystaniem płytek Raspberry Pi, Arduino oraz BeagleBone
Autorzy:
Waldron, Rick
Gerber, Anna
Fisher, Andrew (informatyka)
Gardner, Lyza Danger
Resseguie, David
Rose, Emily
Hinton, Susan
Gorecki, Sara
Hughes, Bryan
Duque, Julian David
Szymczykowski, Pawel
Buck, Donovan
Beri, Jonathan
Perch, Kassandra
Vélez, Raquel
Temat:
JavaScript
Programowanie obiektowe
Roboty i manipulatory
Informatyka i technologie informacyjne
Inżynieria i technika
Rok wydania:
cop. 2016
Wydawca:
Gliwice : Helion
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Podręcznik
UKD:
007.5:681.5
004.045
004.438
(07)
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł:
Poznajemy LEGO MINDSTORMS EV3 : narzędzia i techniki budowania i programowania robotów
Autorzy:
Park, Eun Jung
Temat:
Klocki Lego
Roboty i manipulatory
Programowanie (informatyka)
Informatyka i technologie informacyjne
Inżynieria i technika
Rok wydania:
2015
Wydawca:
Warszawa : APN Promise
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Podręcznik
Grupa odbiorców:
Grupa wiekowa Dzieci
Grupa wiekowa Młodzież
UKD:
004.43
007.5:681.5
(07)
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł:
20 prostych projektów Raspberry Pi® : zabawki, narzędzia, gadżety i inne rzeczy!
Autorzy:
Santos, Rui (popularyzator elektroniki)
Santos, Sara
Temat:
Elektronika
Majsterkowanie
Programowanie (informatyka)
Raspberry Pi
Hobby i czas wolny
Informatyka i technologie informacyjne
Inżynieria i technika
Rok wydania:
2019
Wydawca:
Warszawa : Wydawnictwo Naukowe PWN
Gatunek / Forma:
Książki
Poradniki i przewodniki
Poradnik
UKD:
004.382.76
004.43
621.38
689
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł:
Lego Mindstorms EV3 : podstawy programowania : ćwiczenia z rozwiązaniami
Autorzy:
Brandys, Henryk (1937?-2022)
Temat:
Klocki Lego
Programowanie (informatyka)
Roboty i manipulatory
Informatyka i technologie informacyjne
Inżynieria i technika
Rok wydania:
copyright © 2020
Wydawca:
Gliwice : Helion SA
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Podręcznik
Grupa odbiorców:
Grupa wiekowa Dzieci
Grupa wiekowa Młodzież
UKD:
004.43
007.5:681.5
(07)
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł:
Zestaw rocznych planów pracy dydaktycznej dla nauczycieli techniki - informatyki w gimnazjum
Autorzy:
Walat, Wojciech
Temat:
Informatyka (przedmiot szkolny)
Nauczanie
Edukacja techniczna
Inżynieria i technika
Informatyka i technologie informacyjne
Edukacja i pedagogika
Rok wydania:
2000
Wydawca:
Rzeszów : Fosze
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Publikacje fachowe
Grupa odbiorców:
Poziom nauczania Gimnazja
Nauczyciele
UKD:
37.016:004
37.016:62
Książka

Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies